Wykaz znaczników, obiektów i plików dostępnych w VirtualBus A6C RC3:


Pliki *.ms1 i *.rs1

Znacznik Parametry Opis
## tekst Opis
A1 x,y,a Początkowa pozycja autobusu:
  • x,y - pozycja
  • a - obrót
  • TR x Trawa 3D:
  • x - długość boku w kilometrach
  • M1 x,y,z,a,s1,s2,s3,f Model 3D:
  • x,y,z - pozycja
  • a - obrót
  • s1,s2,s3 - skalowanie
  • f - nazwa pliku z modelem
  • U1 x,y,z,a,s1,s2,s3,f Dawniej służył do wczytywania ulic, aktualnie nie różni się niczym od M1:
  • x,y,z,a,s1,s2,s3,f - patrz M1
  • Może być użyty tylko raz!
    M2 x,y,z,a,s1,s2,s3,f Model "CSV z BVE":
  • x,y,z,a,s1,s2,s3,f - patrz M1
  • M3 x,y,z,a,s1,s2,s3,f Model 3D z elementami przezroczystymi (b_1):
  • x,y,z,a,s1,s2,s3,f - patrz M1
  • ML x,y,z,a,s1,s2,s3,f Własny model latarni
    (obiekt l_1 to prawdopodobnie włączona żarówka):
  • x,y,z,a,s1,s2,s3,f - patrz M1
  • L1 x,y,a Latarnia:
  • x,y - pozycja
  • a - obrót
  • J1 x,y,z Plama światła widoczna w nocy:
  • x,y,z - pozycja
  • R1 x,y,z Migające pomarańczowe światło:
  • x,y,z - pozycja
  • PP i
  • i - początkowa ilość paliwa
  • B2 x,y,z,a,w,h,f Płaski pionowy obiekt:
  • x,y,z - pozycja
  • a - obrót
  • w,h - szerokość, wysokość
  • f - plik(obrazek)
  • B3 x,y,z,a,w,h,f Płaski poziomy obiekt:
  • x,y,z,a,w,h,f - patrz B2
  • P2 x,y,z,a,w,h,f Płaski pionowy przezroczysty obiekt:
  • x,y,z,a,w,h,f - patrz B2
  • P3 x,y,z,a,w,h,f Płaski poziomy przezroczysty obiekt:
  • x,y,z,a,w,h,f - patrz B2
  • SE x,y,z,a,t1,t2,m Sygnalizatory:
  • x,y,z - pozycja
  • a - obrót
  • t1 - przesunięcie w fazie
  • t2 - jednostka czasu
  • m - model sygnalizatora 3D, liczba z przedziału 0-2
  • ZA tekst Ścieżka do folderu z zapowiedziami przystankowymi
    ST i,x,y,z,a,n Przystanek:
  • i - numer przystanku
  • x,y,z - pozycja
  • a - zasięg
  • n - nazwa przystanku
  • SP i,x,y,a,w,h Prawdopodobnie miejsce, w którym mają pojawiać się pasażerowie na przystanku:
  • i - numer przystanku
  • x,y - pozycja
  • a - obrót
  • w,h - prawdopodobnie wymiary pola, w którym mają pojawiać się pasażerowie
  • RB c Rozpoczyna blok rozkładu jazdy:
  • c - godzina rozpoczęcia
  • RS p,c,l1,l2 Przystanek w rozkładzie jazdy:
  • p - numer przystanku ze znacznika ST
  • c - godzina odjazdu
  • l1,l2 - ludzie wysiadający i wsiadający na przystanku
  • RZ p,c,l1,l2 Przystanek na żądanie:
  • p,c,l1,l2 - patrz RS
  • RE - Kończy blok rozkładu jazdy.
    LN i
  • i - numer linii
  • ab t Opis trasy dla tablic dyktowych:
  • a - numer opisu z przedziału 1-5
  • b - numer tablicy z przedziału A-E
  • t - tekst
  • Kx t Opis na wyświetlaczu:
  • x - kierunek:
    • 1,2 - I kierunek
    • 3,4 - II kierunek
    • 5,6 - III kierunek
    • 7,8 - IV kierunek
    • 9,0 - V kierunek
  • t - tekst
  • Dx i Rodzaj wyświetlacza:
  • x - kierunkek z przedziału 1-5
  • i - typ wyświetlacza z przedziału 1-4
  • PS - Nieużywane, możliwe, że miała to być stacja paliw. Użycie powoduje błąd!
    Parametry takie jak przy ST.
    Znaczniki zaznaczone na czerwono mogą zostać użyte w plikach ms1 i rs1, pozostałe tylko w plikach ms1.

    Plik desc.bs1

    Znacznik Parametry Opis
    ## tekst Opis autobusu
    SZ r,g,b,a Kolor szyb, znacznik musi zostać umieszczony przed znacznikami MO i MB!
  • r,g,b - kolor
  • a - przezroczystość
  • TY i Typ autobusu:
  • i - typ:
    • DO - dwuosiowy
    • TO - trzyosiowy solowy
    • CT - czteroosiowy solowy
    • AR - przegubowy trzyosiowy
    • CP - przegubowy czteroosiowy
    MO f Model I członu:
  • f - nazwa pliku z modelem
  • MB f Model II członu:
  • f - nazwa pliku z modelem
  • KA f Model części między I i II członem:
  • f - nazwa pliku z modelem
  • PU f,x,y,z Pulpit:
  • f - nazwa pliku z modelem
  • x,y,z - pozycja
  • L1 i
  • i - odległość trzeciej osi od przegubu
  • L2 i
  • i - odległość drugiej osi od przegubu
  • KR i
  • i - rozstaw kół
  • KD i
  • i - średnica kół
  • O1 i
  • i - odległość I osi od II lub I od III(autobus czteroosiowy solowy)
  • O3 i
  • i - odległość między II i III osią
  • O4 i
  • i - odległość IV osi od III
  • SK i
  • i - maksymalny kąt skrętu przednich kół
  • Wx f Model koła:
  • x - numer osi
  • f - nazwa pliku z modelem koła
  • TS i
  • i - dodatkowe skrętne osie:
    • 0 - brak
    • 1 - ostatnia
    • 2 - druga i ostatnia(autobusy solowe), dwie ostatnie(przegubowce)
    • 3 - druga(autobusy solowe)
    POx i Procent obrotu skrętnej osi względem pierwszej osi:
  • x - numer osi z przedziału 2-4
  • i - procent obrotu/100
  • DS x,y,z Położenie kamery w kabinie:
  • x,y,z - pozycja
  • DK x,y,z Pozycja kierownicy:
  • x,y,z - pozycja
  • KS i Kierownica 2D:
  • i - średnica
  • K3 i Kierownica 3D:
  • i - skala
  • VW i
  • i - masa autobusu
  • BF i
  • i - siła hamowania
  • MG i
  • i - przełożenie główne
  • PB i
  • i - pojemność zbiornika paliwa
  • PZ i
  • i - zużycie paliwa
  • SP c,x,y,z,a,b Spaliny:
  • c - człon
  • x,y,z - pozycja
  • a,b - kąt
  • DUx i Typ drzwi:
  • x - numer drzwi z przedziału 0-4
  • i - typ:
    • 1 - standardowe
    • 2 - odskokowe
    PK i Drzwi kierowcy:
  • i - typ
    • 0 - automatyczne
    • 1- ręczne
    DV i
  • i - prędkość otwierania/zamykania wszystkich drzwi
  • DWLx i Prędkość otwierania/zamykania lewej połówki drzwi:
  • x - numer drzwi z przedziału 0-4
  • i - predkość
  • DWPx i Prędkość otwierania/zamykania prawej połówki drzwi:
  • x,i - patrz DWLx
  • DDx i Dzwonek automatyczny:
  • x - numer drzwi z przedziału 1-4
  • i - typ:
    • 1 - drzwi zamykają się po dzwonku
    • 2 - drzwi zamykają się z dzwonkiem
    CGx i Typ ciepłego guzika
  • x - numer drzwi z przedziału 1-4
  • i - typ:
    • 1 - drzwi zamykane guzikiem
    • 2 - drzwi na fotokomórkę, zamykane automatycznie
    BH i Hamulec przystankowy:
  • i - typ:
    • 0 - brak
    • 1 - jest
    • 2 - wyłączany po włączeniu lewego kierunkowskazu
    • 3 - wyłączany po wciśnięciu gazu
    CZ i
  • i - pojemność autobusu w ludziach
  • PA i,x,y,z,a,t,c wstawia model pasażera:
  • i - numer pasażera z przedziału 1-CZ
  • x,y,z - pozycja
  • a - obrót
  • t - typ:
    • 1(npar.) - stojący
    • 2(par.) - siedzący
  • c - człon
  • ML x,y,z,a Położenie lewego lusterka:
  • x,y,z - pozycja
  • a - kąt
  • MR x,y,z,a Położenie prawego lusterka:
  • x,y,z,a - patrz ML
  • MI x,y,z,a Położenie lusterka wewnętrznego:
  • x,y,z,a - patrz ML
  • PL i Przyklęk:
  • i - typ:
    • 0 - brak
    • 1 - jest
    • 2 - automatyczny
    RP,RT x,y,z,w,h Położenie przedniej i tylnej tablicy rejestracyjnej:
  • x,y,z - pozycja
  • w,h - wysokość, szerokość
  • Ri x,y,z Przednie światła:
  • i - numer światła z przedziału 1-2
  • x,y,z - pozycja
  • Pi x,y,z Przednie górne światła:
  • i,x,y,z - patrz Ri
  • Ti x,y,z Tylne światła:
  • i,x,y,z - patrz Ri
  • Yi x,y,z Tylne górne światła:
  • i,x,y,z - patrz Ri
  • Si x,y,z Położenie świateł stopu:
  • i - numer światła z przedziału 1-3
  • x,y,z - patrz Ri
  • Ia x,y,z Położenie kierunkowskazów po jednej stronie, światła po drugiej powstają przez odbicie:
  • a - numer światła z przedziału 1-5
  • x,y,z - patrz Ri
  • CO x,y,z Światło cofania:
  • x,y,z - patrz Ri
  • Ai, Bi x,y,z Obrysówki:
  • i - numer światła z przedziału 1-8
  • x,y,z - patrz Ri
  • PP,PT x,y,z,w,h Położenie przedniej i tylnej plamy światła:
  • x,y,z - pozycja
  • w,h - wysokość, szerokość

  • Plik desc.ts1

    Znacznik Parametry Opis
    ## tekst Opis tekstury
    WP, WJ, WD, WT x,y,z,w,h,a,b,c Ustawienia wyświetlaczy: przód, bok, bok (2. człon), tył:
  • x,y,z - pozycja
  • w,h - wysokość, szerokość
  • a,b,c - obrót
  • EX c,x,y,z,a,f Dowolny obiekt 3D umieszczony w autobusie:
  • c - człon
  • x,y,z - pozycja
  • a - obrót
  • f - nazwa pliku, plik musi znajdować się w katalogu z teksturą
  • IN c,x,y,z,a,m,f Rampa dla wózków:
  • c,x,y,z,a,f - patrz EX
  • m - maksymalny kąt obrotu
  • EN f Silnik:
  • f - nazwa pliku *.eng w katalogu BusEngine
  • GB f Skrzynia biegów:
  • f - nazwa pliku *.gbx w katalogu BusEngine

  • Obiekty 3D w modelu autobusu

    Obiekt Opis
    dXlY_Z Lewa połówka drzwi:
  • X - numer drzwi z przedziału 0-4
  • Y - część:
    • 1 - widełki lub zewnętrzna część drzwi harmonijkowych
    • 2 - drzwi lub wewnętrzna część drzwi harmonijkowych
  • Z - model:
    • 1 - drzwi
    • 2 - szyba
    dXrY_Z Prawa połówka drzwi:
  • X,Y,Z - patrz dXlY_Z
  • b_2 Szyba
    b_3 Szyba z nalepkami, musi być oteksturowana materiałem o nazwie b_3
    sw_R_x Światła mijania:
  • x - stan:
    • 0 - zgaszone
    • 1 - zapalone
    sw_RK_x Światła krótkie:
  • x - patrz sw_R_x
  • sw_RD_x Światła długie:
  • x - patrz sw_R_x
  • sw_S_x Światła stop:
  • x - patrz sw_R_x
  • sw_IL_x Lewe kierunkowskazy:
  • x - patrz sw_R_x
  • sw_IR_x Prawe kierunkowskazy:
  • x - patrz sw_R_x
  • sw_CO_x Światła cofania:
  • x - patrz sw_R_x
  • sw_Di_x Lampki nad drzwiami:
  • i - numer drzwi z przedziału 1-4
  • x - patrz sw_R_x
  • dkierX_Y Drzwi kabiny kierowcy:
  • X - stan:
    • 1 - zamknięte
    • 2 - otwarte
  • Y - model:
    • 1 - drzwi
    • 2 - szyba

    Obiekty 3D w modelu pulpitu

    Obiekt Opis
    wsk_0 Wskazówka prędkościomierza
    wsk_1 Wskazówka obrotomierza
    Ax,Bx,Cx,Dx Przyciski zamykania drzwi:
  • x - stan:
    • 1 - wciśnięty i zapalony
    • 2 - puszczony i zgaszony
    • 3 - puszczony i zapalony
    aX,bX,cX,dX Przyciski otwierania drzwi:
  • X - stan:
    • 1 - wciśnięty
    • 2 - puszczony
    aAx,bBx,cCx,dDx Przyciski otwierania i zamykania drzwi:
  • x - stan:
    • 1 - puszczony i zgaszony
    • 2 - wciśnięty
    • 3 - puszczony i zapalony
    DKx Przycisk otwierania/zamykania drzwi kierowcy:
  • x - stan:
    • 0 - puszczony
    • 1 - wciśnięty
    Kx_y Prawdopodobnie sygnalizacja otwarcia drzwi, może nie działać poprawnie:
  • x - numer drzwi z przedziału 1-4
  • y - stan:
    • 0 - zamknięte
    • 1 - otwarte
    Lx Przycisk włączania silnika:
  • x - stan:
    • 1 - puszczony
    • 2 - wciśnięty
    Hx Przycisk wyłączania silnika:
  • x - stan:
    • 1 - wciśnięty
    • 2 - puszczony
    saX_Y Przyciski skrzyni biegów:
  • X - bieg:
    • D - do przodu
    • N - luz
    • R - wsteczny
  • Y - stan:
    • 1 - puszczony
    • 2 - wciśnięty
    Px Przycisk/kontrolka świateł awaryjnych:
  • x - stan:
    • 1 - włączone
    • 2 - wyłączone
    nX Przycisk świateł:
  • X - stan:
    • 1 - wyłączone
    • 2 - światła krótkie
    • 3 - światła długie
    dzw1_x Dźwignia kierunkowskazów:
  • x - stan:
    • 1 - lewy
    • 2 - wyłączone
    • 3 - prawy
    HPx Hamulec przystankowy:
  • x - stan:
    • 0 - wyłączony
    • 1 - włączony
    CGx Ciepły guzik:
  • x - stan:
    • 0 - wyłączony
    • 1 - włączony
    ST_x kontrolka świateł stop:
  • x - stan:
    • 0 - zgaszona
    • 1 - zapalona
    kon1_x kontrolka kierunkowskazów:
  • x - patrz ST_x
  • kon1L_x kontrolka lewych kierunkowskazów:
  • x - patrz ST_x
  • kon1P_x kontrolka prawych kierunkowskazów:
  • x - patrz ST_x
  • kon3_x kontrolka świateł mijania:
  • x - patrz ST_x
  • konST_x Nieużywane, możliwe, że to była kontrolka N/Ż
  • x - 1 lub 2
  • DxZ_y Nieużywane, związane z N/Ż
  • x - 2-4
  • y - 0 lub 1

  • Tekstury w autobusie

    Plik Opis
    Katalog z modelem
    kierownica.bmp Obrazek z kierownicą 2D
    Katalog z teksturą
    bi.bmp Bieżnik
    wh0X.bmp Koło, X-numer koła z przedziału 1-4
    rejp.bmp, rejt.bmp Przednia i tylnia tablica rejestracyjna

    Dźwięki w autobusie

    Plik Opis
    engine.wav Silnik
    dopen.wav, dclose.wav Domyślne dźwięki otwierania i zamykania drzwi
    dXopen.wav, dXclose.wav Dźwieki otwierania i zamykania danych drzwi, X-numer drzwi z przedziału 0-4
    kier.wav, syg_kier.wav Sygnały kierunkowskazów
    klakson.wav Klakson
    dzwonek.wav Dzwonek
    start.wav, stop.wav Dźwięki włączania i wyłączania silnika
    pff.wav Dźwięk spuszczania powietrza z hamulca
    var.wav Sygnalizacja N/Ż
    reverse.wav Dźwięk pikania na biegu wstecznym
    Pliki zaznaczone na czerwono, w przypadku ich braku w folderze z autobusem, zostaną wczytane z katalogu Sounds.